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キャラクター コスト 特記事項など 【3】UCウッソ・エヴィン 120 NT 【3】Cマーベット・フィンガーハット 130 【3】Cジュンコ・ジェンコ 140 【3】SRウッソ・エヴィン 275 NT
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LV 8 メカニック1/キャラクター Cコア・ファイター/- メカニック2/キャラクター2 Cコア・ファイター/- メカニック3/キャラクター3 Cコア・ブースター/- 解説 なまえ
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メカニック コスト 適性 特記事項など 【1】【3】Cハイザック(ティターンズ仕様) 90 汎用 【1】UCガブスレイ 155 汎用 【1】UCガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 155 汎用 【2】【3】UCハンブラビ 200 汎用 【1】Rマラサイ 225 汎用 【1】Rガンダム(ティターンズ仕様) 230 汎用 【2】UCガンダムMk-Ⅱ 1号機(ティターンズ仕様) 240 汎用 【2】Rギャプラン 260 汎用 【2】Rパラス・アテネ 270 汎用 【1】Rメッサーラ(MA形態) 275 汎用 飛行ユニット 【1】SRガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 345 汎用 【3】SRサイコ・ガンダム 345 汎用 {NT、強化人間}用スキル 【1】SRメッサーラ 385 汎用 【3】SRジ・O 410 汎用 {NT、強化人間}用スキル
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4台稼動 ゲームコーナーを含む一部のエリアは24時間営業 駐車場有り 大慶園情報 千葉県市川市大町358番地 TEL 047-338-5550 営業時間 24時間営業(ゲームコーナー) 大慶園HP なまえ
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キャラクター コスト 特記事項など 【1】【3】UCバナージ・リンクス 160 NT 【2】Rバナージ・リンクス 255 NT 【1】SRバナージ・リンクス 345 NT
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連邦軍メカニック詳細2 トップページへ戻る ME-D001~ME-D020 ME-D021~ME-D040 ME-D041~ME-D061 ME-D062~ 0079時のカード詳細はこちらへ ME-D021 RGM-79F 陸戦用ジム レアリティー C コスト 90 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 大河原邦男コレクション M-MSV プロフィール 地上戦用にカスタムされたジムのバリエーション機の一つ。ヨーロッパ戦線などで使用されていた機体で、地上戦で被弾率の高い上半身を中心に装甲の強化が行われている。これにより機体の防御力が向上し、パイロットの生還率が上がったとされている。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■レール・キャノン Lv Up 射撃↑ コメント 低コストで固定盾、バルカン持ちの機体。WDジムとどちらを使うかはお好みで。 上へ戻る ME-D022 RGM-79F デザート・ジム レアリティー C コスト 70 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 大河原邦男コレクション M-MSV プロフィール 局地戦用に開発された陸戦型ジムのバリエーション機の一つ。アフリカや中東で主に使用された。関節やエアインテークには防塵処理が施され、過酷な環境下でも運用できる。また、補助装甲としてリアクティブ・アーマーを装備しているのも大きな特徴であった。 固定装備 [攻撃重視] - 弾数 -/- [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] - -/- 特殊能力 砂漠戦用MS 特殊機能 ■[固定装備]砂漠の敵に対して攻撃力上昇 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■8連装ミサイル・ポッド付きレール・キャノン Lv Up 格闘↑ コメント 専用装備が軒並み消えたため使いづらい。 これを使うなら砂漠用陸ガン(※排出停止)かパワードジムを。 どうしても使うなら伏兵要員として 上へ戻る ME-D023 RX-79[G] 陸戦型ガンダム レアリティー UC コスト 110 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 地上戦用に開発された陸戦型のガンダム。空間戦闘用の装備やコア・ブロックシステムをオミットすることで陸戦に特化したコストパフォーマンスの高いMSとなった。多くの機体が東南アジアの機械化混成大隊に配備され、同地区の反抗作戦で戦線の要となった。 固定装備 [攻撃重視] 胸部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 胸部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 ■固定シールド搭載(小型シールド) 主兵装 ■100mmマシンガン■ロケット・ランチャー■ビーム・ライフル …他 Lv Up 射撃↑ コメント 0079時代においての連邦の地上主力メカ 固定盾、バルカン付きでサーベルの威力はそこそこと中々優れているが、0083では機動面が大幅弱体化 イフリートやグフと乱戦をやりあうのは厳しいので射撃主体にするといいだろう 上へ戻る ME-D024 RX-79[G] 陸戦型ガンダム(ウェポンラック仕様) レアリティー UC コスト 150 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 背部にウェポンラックを装備した陸戦型ガンダム。ラック内部には様々な火器や装備品を収納することができるため、無補給での長時間の作戦行動が可能となる。長砲身の180mmキャノン砲も分解することでウェポンラックに収納することができた。 固定装備 [攻撃重視] 胸部バルカン砲 弾数 5/? [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 胸部バルカン砲 5/? 特殊能力 予備弾倉 特殊機能 ■固定シールド搭載(小型シールド) 主兵装 ■100mmマシンガン■ミサイル・ランチャー■180mmキャノン …他 Lv Up 射撃↑ コメント 機動が下がり、予備弾倉が付いた陸戦型ガンダム。実弾武器を持たせれば無補給で長い間戦える。 180mmキャノンの適正が◎になっている。(Ez8WRは○のまま) 集中砲火をつけて180mmを3射出来るのは大きい。 上へ戻る ME-D025 RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8 レアリティー UC コスト 120 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 大破した陸戦型ガンダムを現地改修したカスタム機。RXシリーズの余剰パーツで試作された陸戦型ガンダムは修理用の部品が不足していたため、現地部隊での改修が良く行われていた。このガンダムEz8は第08MS小隊隊長シロー・アマダ少尉の専用機である。 固定装備 [攻撃重視] 胸部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 ■固定シールド搭載(小型シールド) 主兵装 ■100mmマシンガン■ビーム・ライフル …他 Lv Up 射撃↑ コメント シロー専用&出力21の陸ガン 基本的なものは出力以外陸ガンと違いはないためビーム兵器を持たすかシローを乗せる時位しか使わない 上へ戻る ME-D026 RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(降下パック仕様) レアリティー R コスト 160 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 空挺降下パックを装備したガンダムEz8。機体各部の仕様が陸戦型ガンダムと同一のEz8は、全てのオプション装備を同様に装備することが出来る。降下パックにはMS用の大型パラシュートと着地時の衝撃をやわらげるための減速用バーニアが内蔵されている。 固定装備 [攻撃重視] 胸部バルカン砲 弾数 5/? [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/? 特殊能力 降下パック(自軍エリアの任意の場所から出撃可能) 特殊機能 ■固定シールド搭載(小型シールド) 主兵装 ■ビーム・ライフル …他 Lv Up 回避↑ コメント この機体なら好きな所から出撃ができるので奇襲をかけたりすることもできるが、単体で降下するには微妙なので出来れば2機以上で使おう 素のEz-8よりも回頭性能が高い。コストに余裕はあって、オプスラを付けられないがインファイトがしたい時にどうぞ。 上へ戻る ME-D027 RGM-79[G] 陸戦型ジム レアリティー C コスト 80 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 量産化が決定していたRGM-79ジムに先がけて生産された地上戦用のジム。装甲にルナ・チタニウムを採用するなど機体のつくりは陸戦型ガンダムに近く、地上戦においてはスタンダードのジムより性能が高い。戦況が悪化している地球連邦地上軍の各拠点に配備された。 固定装備 [攻撃重視] - 弾数 -/- [機動重視] ビームサーベル ∞ [防御重視] - -/- 特殊能力 なし 特殊機能 ■固定シールド搭載(小型シールド) 主兵装 ■100mmマシンガン■ビーム・ライフル■ミサイルランチャー …他 Lv Up 射撃↑ コメント 「陸戦用」とは違いバルカンが無いためやや扱いにくい分、適正パイ&適正武器が豊富。 無難に適正武器を持たすのが吉 上へ戻る ME-D028 61式戦車 (スモーク・ディスチャージャー仕様) レアリティー C コスト 45 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 地球連邦軍の主力戦車。地上戦力の主力として世界各地に配備されていたが、ジオン公国軍の地球降下作戦以降の地上戦によって多くの車両が破壊された。MSに対する決定的な戦力にならなかったため、RGM-79ジムの量産化まで連邦地上軍は苦しい戦いを強いられた。 固定装備 [攻撃重視] 2連装キャノン砲 弾数 ?/? [機動重視] なし -/- [防御重視] 2連装キャノン砲 ?/? 特殊能力 スモーク・ディスチャージャー 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能■防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 主兵装 なし Lv Up 射撃↑ コメント 未だに排出されている戦車 キャノン砲の威力は高いが所詮戦車なので脆いし、煙幕も使いにくい これを使うくらいならおとなしくガンタンクにしておこう… 上へ戻る ME-D029 RB-79K ボールK型 レアリティー UC コスト 40 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール RB-79ボールのバリエーション機。シャトルの自衛のため武装が2連装のフィフティーンキャリバーに変更されている他、ライトやワイヤーウィンチなども装備されており、より現場レベルでの充実した作業を行なえる機体となっている。マニピュレーターも、多関節タイプとなっているため作業機としての色合いが濃い。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 4/16 [機動重視] - -/- [防御重視] キャノン砲 2/16 特殊能力 バリケード所有(攻撃エリア遮蔽効果、接触した敵は機動力低下) 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 なし Lv Up 射撃↑ コメント 通称「勇者玉」 宇宙での低コスト長距離射撃機としては使える。 ボールなので装甲の薄さは高が知れてるが火力は侮れないのがボールKの魅力。 バリケード所有の為、接近戦にもある程度対応している。 上へ戻る ME-D030 ホバー・トラック(降下パック仕様) レアリティー UC コスト 50 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 特殊なソナーやレーダーを搭載した戦闘車両。MS小隊に組み込まれ、隊の耳目となって支える。ホバー走行によって移動を行うため、河川や湖も走破することができた。ホバークラフト車両として、車体は軽量化されているため、降下作戦などのパラシュート降下も問題なく遂行することができる。 固定装備 [攻撃重視] 機関砲 弾数 ?/? [機動重視] - -/- [防御重視] 機関砲 ?/? 特殊能力 スモーク・ディスチャージャー、降下パック(自軍エリアの任意の場所から出撃可能) 特殊機能 ■防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 主兵装 なし Lv Up 回避↑ コメント 微妙UC代表格。 降下パックとスモーク無くして水上歩行と音紋索敵でも付いていれば、まだ使えるものの… というかホバートラック乗りのキャラ(ミケル、エレドア、ノエル等)がほとんど排出停止になっているのに何故未だに排出されてるのかが謎である… 上へ戻る ME-D031 RGM-79G ジム(ジャック・ベアード専用機) レアリティー UC コスト 110 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 GUNDAM THE RIDE 宇宙要塞ア・バオア・クー プロフィール 地球連邦軍のジャック・ベアード使用機。彼の機体はランドセルにビーム・サーベルが二本装備されたいわゆる”二本差し”と呼ばれる小隊長仕様機であった。この機体でジャック・ザ・ハロウィン隊の隊長である彼は、ア・バオア・クー攻防戦に紛れ込んだ民間人を守り抜いたようだ。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/? [機動重視] ビーム・サーベル二刀流 ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/? 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■ガンダム・シールド Lv Up 格闘↑ コメント 格闘性能はガンダムクラスであるが防御面が不安で機動力もイマイチ そのため地上でも宇宙でも他に優秀なメカがあるせいで微妙なメカとなっている 上へ戻る ME-D032 RGM-79G ジム(アダム・スティングレイ専用機) レアリティー UC コスト 115 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 GUNDAM THE RIDE 宇宙要塞ア・バオア・クー プロフィール 地球連邦軍のアダム・スティングレイ使用機。ランドセルにハイパー・バズーカ携行用の専用ラッチを設けていた。ジャック・ザ・ハロウィン小隊に所属する彼は、ア・バオア・クー攻防戦において、この機体で参戦している。 固定装備 [攻撃重視] ハイパー・バズーカ 弾数 2/6 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■ガンダム・シールド…他 Lv Up 射撃↑ コメント バズーカしょったジム。回頭は致命的だが火力は凄い。 180mm持たせると、遠距離からの差し合いのダメージレースで有利に立てる。 上へ戻る ME-D033 RX-78XX ピクシー レアリティー UC コスト 135 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 プロフィール 近距離戦闘に重きを置いて開発された地上戦用のガンダムタイプMS。コア・ブロック・システムを廃し、軽量化された機体は地上戦で高い機動力を発揮する。武装もビーム・ダガーや短銃身のサブ・マシンガンなど、近距離戦闘を意識したものが中心になっている。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/? [機動重視] ビーム・ダガー二刀流 ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/? 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■90mmサブ・マシンガン Lv Up 格闘↑ コメント 同コストのパワードジムに比べて防御面が脆く出力も17しかない。 その分格闘の威力は高く、回頭性能は連邦でトップクラス。 ヒット&アウェイが基本。 クリティカル時はダガー二連撃+回し蹴り。 0083Ver1.01においてHPが上昇、ジオンのイフリートに対抗しえる機体となっている 上へ戻る ME-D034 RX-79BD-1 ジム・ブルーディスティニー レアリティー UC コスト 140 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール EXAMシステムが搭載された試作MSの1号機。当初は陸戦型ジムをベースに開発されていたが、システムに機体性能が追いつかなかったため、EXAMが搭載されていた頭部ユニットを除き、胴体は陸戦型ガンダムに換装された。機体色はEXAM開発者のクルスト博士の趣味である。 固定装備 [攻撃重視] 胸部ミサイル×2 弾数 2/6 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 胸部バルカン砲×2 ?/? 特殊能力 テスト用EXAMシステム 特殊機能 ■固定シールド搭載(小型シールド) 主兵装 ■100mmマシンガン Lv Up 回避↑ コメント ブルーディスティニー1号機 固定盾付き、テストEXAM標準装備、固定装備のミサイル&バルカンは威力が高いと中々のものだがパラが陸ジムと差がないためコストパフォーマンスは微妙 ただEXAMが発動すれば機動面に不満がなくなるので使い方によっては強力な戦力となる 0083Ver1.01において移動速度が上昇、ピクシー同様イフリートに対抗しえる機体となっている “ジム”と名がついているがシンの能力の対象にはならないようだ 上へ戻る ME-D035 RX-79BD-3 ブルーディスティニー3号機 レアリティー R コスト 230 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール 本来は1・2号機の予備機として製作された機体であったが、1号機の破損、2号機の強奪を受け、急遽実戦配備が行われた。基本性能は基本的に2号機と同等である。実戦配備前にクルスト博士が死亡してしまったため、ブルーの塗装は施されていない。 固定装備 [攻撃重視] 胸部ミサイル×2 弾数 2/6 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 胸部バルカン砲×2 5/15 特殊能力 EXAMシステム 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・ライフル■シールド Lv Up 回避↑ コメント 名前は蒼だが色は白い 兄弟機の2号機に比べコストが10高くEXAMは通常版 あまりコストパフォーマンスが良くないだけでなく同コスト帯に高性能の機体が複数あるため微妙な機体となっている ただEXAMの機動力上昇に関してはBD系3機の中では一番高いためEXAMを上手く使いこなすかがカギとなる 0083Ver.1.01より強化され、BD2号機と住み分けができるコスト相応の強さとなっている。 Ver2.0現在のパラはHP19,機動17,防御20。出力だけは変わっていない。 上へ戻る ME-D036 RGM-79SP ジム・スナイパーII(ホワイト・ディンゴ隊仕様) レアリティー R コスト 180 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… プロフィール オーストラリアの遊撃部隊”ホワイト・ディンゴ隊”仕様のジム・スナイパーII。遮蔽物の少ない平坦な礫砂漠が続くオーストラリア大陸では、長射程のロングレンジ・ビーム・ライフルなどを装備したジム・スナイパーIIは、遥か遠くの敵をも射抜く恐るべきMSとなった。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 チャージ式スナイプセンサー 特殊機能 ■固定シールド搭載(専用小型シールド) 主兵装 ■ロングレンジ・ビーム・ライフル Lv Up 射撃↑ コメント 連邦で数少ない汎用、固定盾、バルカン付きの高性能メカ。 加え、チャージ式スナイプセンサーのお陰で後半はクリティカルを連発する凶悪さ。 ただ回頭に関しては同コスト帯のガンダムより劣る。 また適正武器が他のジムスナⅡ2種とは異なる。 小型シールドを装備すると専用の形状に変化する。 上へ戻る ME-D037 RGC-80 ジム・キャノン (ホワイト・ディンゴ隊仕様) レアリティー C コスト 120 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… プロフィール オーストラリアの遊撃部隊"ホワイト・ディンゴ隊"仕様のジム・キャノン。グレーを基調としたカラーリングが施され、左肩には部隊名同様の白いディンゴ(オーストラリアの野犬の一種)をあしらったエンブレムがペイントされている。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 2/6 [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 ■固定シールド搭載(小型シールド)■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■100mmマシンガン■ガンダム・シールド …他 Lv Up 射撃↑ コメント キャノン系の中では唯一の固定盾装備機体(フルアーマー・ガンダムは除く)。 弱くはないがコストパフォーマンスはちょっと悪い。 上へ戻る ME-D038 RGM-79 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) レアリティー C コスト 80 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… プロフィール オーストラリアの遊撃部隊“ホワイト・ディンゴ隊”仕様のジム。機体にはグレーを基調としたカラーリングが施されている。連邦軍において、ホワイト・ディンゴ隊のように部隊単位での専用カラーが認められていた隊は珍しく、同隊の特殊性や実力の高さがうかがえる。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 ■固定シールド搭載(小型シールド) 主兵装 ■100mmマシンガン■ロケット・ランチャー■ガンダム・シールド…他 Lv Up 射撃↑ コメント 固定盾、バルカン、サーベル付きでコスト80の良機体。 83の仕様変更により79時代よりだいぶ脆く感じる。 上へ戻る ME-D039 RX-78-6 ガンダム6号機マドロック レアリティー R コスト 270 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 プロフィール アムロ機の実戦データを元にキャノン砲を装備することで砲撃戦にも対応したガンダム。中距離支援機であるガンキャノンのコンセプトを加えており、あらゆる戦闘レンジで無類の威力を発揮する。ジオン軍屈指の戦闘部隊である闇夜のフェンリル隊と何度も死闘を演じた。 固定装備 [攻撃重視] 低反動キャノン砲 弾数 4/16 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 4連装グレネイド・ランチャー 4/8 特殊能力 なし 特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ビーム・ライフル■シールド Lv Up 射撃↑ コメント 原作ではザクに負けたガンダムだがこのゲームでは非常に強力。 砲撃戦向けガンダムだが固定装備が強力でビームサーベルを持つ。 回頭が遅いので回頭の上がるカスタム(オプスラ、駆動系2種)とビームライフルを装備すれば近距離から遠距離までこなせる万能メカとなる。 0083Ver1.01において回頭速度が上昇、オプスラ等が無くてもそれなりに近距離戦をこなせるようななった 両雄で追加されたユニバーサルブーストポッドを装備すると… ちなみにキャノン砲はMLRSよりも射程が若干長い。マドロックは地上◎でもあるので地上で使うならMLRSよりマドロックだ とは言っても、ガンキャノン等の本格的なキャノン持ちよりはレンジが短いので、中距離砲撃型になるだろう。 上へ戻る ME-D040 RX-78-4[Bst] ガンダム4号機[Bst] レアリティー R コスト 250 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… プロフィール 宇宙戦闘用に特化するため開発されたガンダム。機体の愛称は「G04」。後に[Bst]型として強化が施され、ブースター・ユニットとプロペラント・タンクを装着しており機動性が更に高くなった。専用武装のメガ・ビーム・ランチャーは高出力のビーム兵器で、長い射程距離と強力な破壊力を持っている。 固定装備 [攻撃重視] メガ・ビーム・ランチャー 弾数 1/1 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/? 特殊能力 高速移動(一定時間、または初交戦まで) 特殊機能 ■[攻撃重視]チャージ時間に比例して攻撃力上昇、シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ハイパー・ビーム・ライフル■シールド Lv Up 射撃↑ コメント 0083で上方修正された機体の一つ。 メガビームランチャーのチャージ率が60%始まりになり射程が広がったので使いやすくなった。 0079と同様、外部ジェネレーター装備で弾数が2発に増えるので活用しよう。 ただし、単発攻撃なため外れると…。 ハイパービームライフルも合わせた火力は魅力的。 0083Ver1.01においてメガビームランチャーの範囲が更に広がった 盾を装備できなくなるが、メガビームによく似た武器のRロングライフルと組み合わせると火力が恐ろしい事に…。 ME-D001~ME-D020 ME-D021~ME-D040 ME-D041~ME-D061 0079時のカード詳細はこちらへ 上へ戻る
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・名無しプリンスオブウェルズ ◆1LxEVEeIgU氏:扶桑人、使い魔 白猫、ユニット 零戦11型、武装 50mmBK5、性質 ストイック 名称決定「南坂喜美佳大尉」 一人称 わたくし CV 井上喜久子(?)/一九年七月、三四三空にて部下を庇い航空参謀を殴打。自室禁固二週間の後、六六六空異動を命じられる 扶桑皇国海軍大尉、18歳。精鋭の紫電53型装備航空隊に所属しており、出雲涼少佐と航空機械化歩兵養成課程。兵学校短期教育で同期の正規将校。 上級部隊の航空戦隊参謀が、防空任務で機材を破損しつつも帰還した部下へ、 「紫電改1機が幾らか知っているのか、貴様の俸給15年分だぞ!」暴言を吐き追い詰めたのに対し、 笑顔を崩すことなく容赦なく殴り飛ばしたことから拘禁。一時は降格も考慮された。 さりながら「被害者」の航空参謀も、度重なる航空機械化歩兵への暴言が余りに酷く、 上級部隊である第五航空艦隊司令部で法務将校などを交えて協議が行われた結果、 南坂大尉は階級はそのまま。減俸半年の処罰、件の航空参謀も大尉が殴り方を心得、軽症で済ませたこともあり、 航空艦隊指令の海軍中将から直接「君は何度ウィッチの士気を引きずり下げれば気が済むのか」と、 次はないという意味を込めた厳重注意を受けている。 さりながら、この航空参謀も只では済まさなかった。 減俸の上で六六六空への異動が決まった南坂大尉に「機材に余裕なし」という理由を取り付けた上で、 ストライカーユニットは最早、稼動状態も怪しい零式11型を。反面武装には何処の航空隊でも持余している、 カールスラント製BK-5型50mm重速射砲が配備されるように手配したのだ。 とはいえ当人は「なら狙撃に徹すれば宜しいですね」と、余り意に介さなかったという。 見かねた元原隊の整備班がせめてもと、近隣の零式装備航空隊より予備部品を取り寄せ、 実質的には22型相当に整備されているのは、不幸中の幸いであった。 彼女は「日向」飛行隊転属後、流石に零式でBK-5をぶら下げるのは余りに弊害がありすぎるため、 同艦陸戦隊より九六式軽機を借り受けている。 また、出雲少佐が着任するまでは、土井少尉と並ぶ数少ない母艦航空隊勤務経験を有する海軍航空ウィッチであり、離着艦や洋上航法訓練に尽力した。 相手の階級を問わずに丁寧な口調で話すが、意外とさばけた人物。 また日頃は物静かだが、BBC(ブリタニア国営放送)のブラックジョークラジオ放送をこよなく愛しており、 彼女の居室から、らしからぬ大爆笑が聞こえてきたのを数名が耳にしている。 固有魔法は念動系の膂力強化、精鋭部隊にて飛行隊長勤務を経験し、尚且つ「あの」出雲少佐のストッパーになれるほどであり、 技量、胆力、指揮能力は相当なものである。彼女を「涼ちん」と愛称を込めてからかえるのは、この大尉のみであった。 そして出雲少佐着任後、紫電改の手配を受けた後は、本当にBK-5を用いた邀撃を行うことも多かった。 途轍もなく扱いづらい航空速射砲であるが威力は一級品であり、存外彼女は気に入っていたという。 また、六六六空はそもそも余りそういう風潮はなかったが、扶桑皇国海軍の一部に残っていた陰湿な「バッター」と称する苛めを厳重に戒めており、 部隊におけるトラブルに対処する知恵袋。もしくは仲裁役として動くことも多い。 同期の出雲隊長へのいたずらを除外すれば、概ねこの航空隊の良心として機能することを心得た、貴重な人材であった。 「海上護衛戦」当時は愛機は紫電改の中でも最新の53型に復帰。中隊長勤務を拝命している。 因みに彼女は本当に激怒した場合、暴力は用いないがハイライトの消えた瞳でじっと見つめてくる。 些か「悪戯」の多いこの部隊でもあるが、彼女の目元と表情がある意味で、最後の一線であったともいえる。
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ここはしたらば掲示板等で報告された内容をまとめたページです。 この情報が必ずしも的確とは限りません。 昇格報告をしたらば掲示板で募集しています。 協力があればさらに詳しい情報がつかめるかもしれません。 よくある質問は基本的にしたらば掲示板でもwikiでも受け付けていません。 階級に関して質問する際は気をつけください。 順次修正をお願いします。 情報まとめ 確定している内容 ほぼ確定している内容 関与しているか不明な内容 関与している可能性が低い内容 情報まとめ 2011/4/7のアップデートで大幅に昇格がしやすくなった。また少なくとも元帥は降格しやすくなっている模様 階級ごとに規定値が設定されている模様。規定値を上回ると昇格。下回ると降格という具合に判断される。 またそれは勝敗リザルトの「順位」に依存している模様。 スコアは関係している可能性は低い。 昇格には補正があり、「大勝」「完勝」があると予想。 CPU戦でも昇格可能性はある。報告として大将から元帥に昇格したという情報あるので、どの階級でも昇格する可能性がある。 トライアルコースでは昇格しない可能性がある。 「規定値」は同プレート内では似たポイントであると予想されている。上位プレートは今まで以上のポイントが必要と予想。 アップデートにより青プレそのものが降格しなくなった可能性有り。 確定している内容 未だ不明 ほぼ確定している内容 昇格や降格する毎に内部経験値が一定値に戻る。(曹長から軍曹に降格した場合、さらに伍長に落ちる危険あり) 伍長以降は降格しない。 リザルト順位が影響している。 大勝完勝連勝に補正あり。 関与しているか不明な内容 対戦者階級 関与している可能性が低い内容 撃墜数 被撃墜数 スコアポイント 勝率
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万年Aクラスで楽しんでいて、機体も全て出ているので、降格自体は何も痛くないです。 が、降格を恐れて前バージョンよりもタンクを出さない・ゲージ負けしているのに引き撃ちしかしない近カテ。 これらには困りものです。 護衛にきてもタンクは完全な囮というのも少なくない。 昇格・降格のシステムはあっても良いのですが、もう少し編成や戦術に影響が出にくい仕様を考えて欲しいですね。 まぁ、これはバンナムのせいではなく、プレイヤーの意識の問題なのですが・・・。 -- (名無しさん) 2009-05-02 01 17 56 まっ ゆとりは自分さえよければよしなやつらだからな。平気でジム頭即決 連撃にお構い無しにぶち込む。ポイントとれて機体消化できればいいなんてカス左官なんか降格すればいい。 -- (名無しの二等兵) 2009-05-02 02 20 18 コレ、再来週の蛇風呂血蒸とかスナ即決の嵐になりそうだな ぶっちゃけ、今のマップじゃなきゃもっと殺伐とした編成になりそうで怖い・・・・ もう次の乳鵜夜唖喰までお休みかな -- (名無しさん) 2009-05-02 05 27 28 ↑3 その意識をrev2で「ポイント優先・安易な昇格」に持ってったのがバンナムなんだよね。 rev2新規で佐官まで行っちゃった人には一方的な虐待に思えるかもしれない。 rev1で佐官以上やってた人なら「Cを3回まで取っていい」くらいの余裕あるんだけどね。 次のTTで降格は減ると思うよ。低コ近格乗って暴れてればB固いから。 -- (名無しさん) 2009-05-02 05 51 55 ならいいけどタンク出す人も減らないかな?。みんなに近格即決されてもたまらない。その時は自分がタンク出せばいいだけですけどね。あとジャブロー地上のスナ即決も確かに増えそうです。自分は地上かタクラマカンしかスナ出さないですが久々にスナに乗りたいものです。 -- (名無しさん) 2009-05-02 07 35 38 知り合いの大将さんに大佐から少将への昇格条件話したら「絶対無理じゃん」って言ってました。今の将官だってなかなか狙って出来る条件じゃないと言う事です。はぁ…万年Aクラス確定です。 -- (名無しさん) 2009-05-02 08 12 59 今のSは被撃墜は駄目だが撃墜数が条件で無いので無理ではない。 むしろ上がれないのは腕が伴っていないだけ。修練あるのみ! -- (名無しさん) 2009-05-02 16 30 06 ↑2大将なのに厳しいって発言・・・。どれだけゆとり将官なの? -- (名無しさん) 2009-05-02 16 42 46 むちゃくちゃ上手くなくても、全カテ乗れてマップを選べばそんな絶望的に難しいとも思えないけど? ぶっちゃけ66でSとA2回取ったら88で残りのAだけ稼ぐって方法も…。 あとあくまで今のAクラスで満たす条件なんだし。今の将官がと言われてもピンとこない。 -- (名無しさん) 2009-05-02 17 38 06 サブカがSクラスに上がってしまった。腕が伴っていれば自然に昇格出来るよ。 逆に落とすのにえらい苦労した。 捨てゲーにしないようにしたら、4落ち300P勝利とかばっかだよ。 デジムのレールガンにQSで回されるおまいらが先に降格しろ! -- (名無しさん) 2009-05-02 17 49 23 油断してたらいつの間にか大佐から大尉になっちまったぜ( ゚∀゚)ア-ヒャヒャヒャ これで恐れるものは何も無し。 「お前も大尉にしてやろうか!!!!( ゚∀゚)」 -- (ア-ッヒャヒャヒャヒ( ゚∀゚)) 2009-05-02 22 02 29 ↑おまえ、本当は下手クソだろう。強いヤツはこんな書き込みはしない。だからこの後、おまえは誰からも相手にされない。 -- (Rev1少醤) 2009-05-02 22 53 53 ↑4あなたの仰る通りですよね。大佐から少将に昇格するのは、それほど絶望的と思う必要はないと私も思う。↑7厳しいと思わないで。あなたが意見を聞いた大将さんはあまりあてにならない。だってバージョンアップ前に大将になったんでしょ?大隊を支配する大将がそんなレベルでは、どうしようもありませんので。 -- (名無しさん) 2009-05-02 23 51 52 多分今までSクラスでも上位だった人達ならどうってことないんじゃないですか? なんとかSクラスだったりAS行ったり来たりだった人には絶望的に感じると思うでしょうが(自分もそうです) 今の左官戦は以前よりはるかにレベル高いと思うので(サブカの将官さんたくさんいるし…)その中でもまれて腕上げればいいんじゃないですか? 階級にこだわらず、実力を上げるには良くなったと思いますよ -- (少将→大尉→少左安定 ) 2009-05-03 00 25 28 今日、大佐から大将になりました。 最高階級が少将だったので大佐から少将は、かなり気を使って昇格しました。 A負A負S勝A勝S勝B勝A負A勝S勝B勝 Bが2回あったのでカード通すまで不安でしたが昇格しました。 プレッシャーがあるときつい条件ですね。 少将からは大将は気を使わず、あっという間でした。 ただ、バンナム戦や、3VS3が多くて、違う意味で苦労しました。 Sクラス、人いなくなるのが心配です。 -- (少将→大佐です) 2009-05-03 00 53 47 せめて、A1になってから降格したかったですよ。んでも、確かにこれで実力と相応になったかな。あまり気分良くないけど、頭では分かってる人多いんだろーな。 -- (名無しさん) 2009-05-03 13 34 34 ふーん、みなさん苦労してるみたいだね!。大佐さんと少将さんが特にだねぇ。維持に大変なのかなぁ?。それとも昇格かなぁ?。そんなにB取る事も辛いわけぇ?。大佐さんはAクラスなんだし、SやAを取るのは難しくないでしょ?。大佐さんなら技術的じゃなく立ち回りの問題だよぉ?。少将さんは一応将官なんだし、技術的にも立ち回りにも問題無い訳だから臆さずやればB位簡単だよ!。だってぇSクラス面白いんだからぁ、いっぱいおいで!。 -- (妲己) 2009-05-03 17 39 23 去年Ver2になった時に中将カードで更新して1コインやってターミナル通しただけなんですけど、そこから戦闘せずに称号設定とか独立小隊申請とかして、今ターミナル通したら降格しますか?rev1の時はこの方法ので階級維持して称号変更とか大隊転属とかできたと思うんですけど、今はどうかな?と思ったので、経験ある方は教えてもらえると助かります。少将以下に降格しちゃうなら勿体ないし、腕前は尉官位しかないと思うので等兵から腕を磨いてがんばります( ) -- (rev1中将) 2009-05-03 20 40 09 もう!。貴方はそのカードで何したいのかな?。中将さんでしょ?。カード通して少将に落ちてもまたフラグ立てればいいじゃない!。少将から中将なんて普通にやれば昇格できる条件だし!。ちなみに戦闘してなければカード通しても降格しないよ!。 -- (妲己) 2009-05-03 23 08 24 >妲己さん 説明足らずですいませんでした( )rev1で中将になれたのが最高階級で満足しちゃってしばらく絆から遠ざかってたものですから、階級程の成果を上げれる自信もなく、降格するなら家宝にして保管しておこうかなと思ったのです。。。うじうじしてるより妲己さんのような気持ちが大事ですね!挑戦するだけしてみて、他のプレイヤーの足を引っ張るようならAクラスから出直してきます。ありがとうございましたm(_ _)m -- (rev1中将) 2009-05-03 23 33 40 A2クラスだけどC勝4連続で降格した。 野良タンクで3連続で次は近で出たら敵が前出なくて拠点落として籠ってC勝。 野良タンクだとA以上は敵味方しだいだから厳しい。 それでも勝ちたいからタンク乗るけどね。 タンク編成だけが全てじゃないのは解ってるが野良タンクには厳しい現状だ。 -- (66野良タンク) 2009-05-04 00 06 38 Aクラスマッチも、佐官、尉官に分けて欲しいです。 大佐でも、MSが揃っていなかったり、MSが育って無い人ばかり・・・ 射撃かぶせてくるので連激は使えない・・・狙射即決、自分の腕を磨くどころでは無い・・・ きつい・・・ -- (野良専門) 2009-05-04 08 22 29 ↑同意 1戦目が残念の場合は安い格か近でB稼ぎしてます。周りが狙射即決タンク無しでも後まで待ってタンク出しません。残念味方の場合は戦略関係なしでポイント稼ぎします。 でもSへ上がるのは野良ではかなり運に左右されます。降格ほ腹が立つのでB稼ぎはしてます。 -- (名無しさん) 2009-05-04 08 50 21 それ有るよね。尉官だとスナやガンキャ即決だとか空気読まないの多いよね。超やる気無くすよ。将官=S、佐官=A、尉官以下=B、兵卒=Cにして欲しいよね。 -- (名無しさん) 2009-05-04 10 02 13 少佐→中佐の時に パイロットレベル3にしてトレモで2000ポイントまで貯めて ターミナルに通しても昇格しませんでした そのあと全国対戦をプレイしてターミナルに通すと昇格しました -- (名無しさん) 2009-05-04 11 47 14 トレーニングモードの戦闘結果は昇降格に影響しない って書いてある。 -- (名無しさん) 2009-05-04 15 50 25 A2からA3はどうすれば上がるのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-05-04 16 40 06 ……あれ?。誰か教えて下さいよ。A2からA3への上がり方。 -- (名無しさん) 2009-05-04 19 41 33 バーうp後の初プレイで、C負D負の1クレで大佐から中佐に降格しました。 ちなみにクラスはA1、バーうp前はC勝A勝でした。 A3クラスではない大佐は、降格条件が厳しいんですかね? -- (名無しさん) 2009-05-04 20 03 41 A2からA3へは、詳しくは知らないが、 過去4戦でA4回とればとりあえずA3になれるハズ です。 -- (名無しさん) 2009-05-04 20 40 34 今日何も考えずにカード通したら 大将に上がった フラグ立つ前、 先月のAがカウントされた。 -- (名無しさん) 2009-05-04 22 05 12 友人が大佐でS2回A8回すべて4vs4の戦闘で取ったのに昇格しなかった ちなみに4勝6敗、PPは足りてる -- (少笑) 2009-05-04 22 17 23 少笑さん、10戦中5勝しなきゃいけないんだよぉ!。書いてあるじゃん。それからrev1中将さん、知ってると思うけどrev2中将始まりって得なんだよ!。仮に大佐に降格しても少将に昇格条件緩和になるんだよ。みんな苦労してるみたいだけどAやS、勝敗もいらないから楽だよね〜♪。それにrev1時代に中将になれるんだったら今なら少し頑張れば大将にもなれるんだよ!。大隊3位以内になれるよね?。中将に満足しないで大将になって見せてよ!。 -- (妲己) 2009-05-04 22 34 37 ↑少佐→中佐 昇格したときの戦果ランクは何でしたか? ↑バーうp後の初プレイ 前バージョンの10戦対人44戦以上が参照されるそうです。 -- (名無しさん) 2009-05-04 22 37 09 ↑5、ありがとうございます。過去4戦平均Aって事でよろしいんですね。 -- (名無しさん) 2009-05-04 23 27 30 ↑6 1 今のRev.2.05では、以前のRev.と同じ4戦平均Aとは限りません。バンナムの発表では、過去10戦で判定することになっています。詳細については、wiki上では未判明です。 ↑3 S2A8に5勝必要とは書いてありません。必要なのはS2A5B3の場合です。 -- (名無しさん) 2009-05-04 23 48 49 ↑、じゃあ過去10戦で平均Aって事ですかね?それだと俺は無理です。 -- (名無しさん) 2009-05-05 00 28 02 A3ですがこの戦績でなりました。 (最近)A勝A勝 A勝A勝 B負B負 D負C勝 B勝B負(過去) -- (名無しさん) 2009-05-05 00 45 37 ↑、ありがとうございます。過去10戦平均Bみたいですね。しかし最新4戦だけだと平均Aになってる。どっちだろう?とりあえず平均Bを目指してやってみます。 -- (名無しさん) 2009-05-05 00 53 23 ふぅ、44だとタンクの放置プレイって流行ってるのかなぁ?。今日3クレしかしてないけど4戦放置されたよぉ。まぁ勝てたからいいけどね♪。ところで↑4の名無しさん、じゃあ何でS2A8で昇格しないのかな〜?。携帯サイトのよくある質問の中に階級の昇降格について書いてあるからよ〜く読んでごらん。そうすれば分かるよ!。 -- (妲己) 2009-05-05 01 19 22 ↑7 少佐→中佐の時は 一戦目C、二戦目Aでした -- (名無しさん) 2009-05-05 02 31 58 (最近)A勝A勝 A勝A勝 B負B負 D負C勝 B勝B負(過去) の続きです。 A2 A負B負(過去) A2 B負A勝(過去) 10戦でなく最近の4戦を見ている気がします。 -- (名無しさん) 2009-05-05 12 20 11 よくある質問には『過去10戦において「Sを2回+A以上を8回」又は「Sを2回+A以上を5回+B以上を3回」を達成し5勝する』 この文章は次の二通りの解釈が可能。 ・「Sを2回+A以上を8回」達成する、もしくは「Sを2回+A以上を5回+B以上を3回」を達成し5勝する ・「Sを2回+A以上を8回」を達成し5勝する、もしくは「Sを2回+A以上を5回+B以上を3回」を達成し5勝する 後者の場合、「Sを2回+A以上を5回+B以上を3回」を達成し5勝するだけでも同じ意味になる。 すると、前者の解釈で良いと思われます。他にどう読めばいいのか教えていただけませんか。 -- (名無しさん) 2009-05-05 12 25 33 自分も↑と同じ解釈です 勝利5回はSの時の2回を差し引くと残り3回 Bでも勝利を取りに行くような人への救済処置と考えると B3回との辻褄が合うと思うのですが -- (少笑) 2009-05-05 12 37 21 昨日、中佐→少佐へ降格しましたので報告します。 参考までに直近の10戦の戦績は、 (最新)A勝B勝C勝B勝B負A負B負C勝B勝D勝(古) でした。パイロットレベルはA2です。(携帯サイトで確認) 更にその直前に (新)C負D負D負B勝(古) がありました。 一応全部4vs4以上対人戦でした。 バンナム公式最新10戦の成績で判定してると記載されてますが、一度C以下4連続で降格フラグ立っちゃうと10戦以上で流せないのかな? -- (名無しさん) 2009-05-05 13 29 08 ↑ 公式サイトでも降格判定のCランク以下4連続取得については過去10戦とは謳っていません。あくまでも過去10戦を参考にするのは〇1、〇2、〇3というパイロットレベルについてのみです。 さらに付け加えるなら「降格/昇格判定は1戦ごとに判定します」とも・・・ この言葉の真意は測りかねる部分がありますが、要は一度成立した昇格降格フラグは消えませんと言っているようにも捉えられます。 -- (オフライン中将現在降格大尉実力も?) 2009-05-05 14 17 48 ふーん、じゃあ何でS2A8で昇格しないの?。4勝しかしてないからじゃないのかな?。多分5勝は必要だと思うよ!。じゃなきゃ昇格しない意味がわからないよ。それからSクラスだけど4戦で判定してるのはS2からS3みたいだよ!。最新ASASでS2からS3に上がったよ!。10戦はS1からS2の判定期間じゃないのかなぁ?。 -- (妲己) 2009-05-05 15 42 42 パイロットレベル Aクラス、Sクラスとかのあれ。さらに3段階に分かれる パイロットランク 戦闘後にポイントなどでE~S判定されるあれ パイロットランキング パイロットポイントによる大隊内順位 過去10戦 過去の連続した10戦。おそらく最新10戦とは別 未通しの場合、昇格降格にかかわらず最初にとったフラグのみ有効(先月順位による、いわゆる将官フラグを除く) -- (メモ) 2009-05-05 16 04 03 昇格の条件が少しおかしい気がします。 今日、パイロットレベルがA3なのに 曹長から少尉へ昇格しました。 合計パイロットポイントが5500位なので A3で昇格するはずはないと思うのですが・・・ ターミナルを通す直前までA2だったら、 A3に落ちても大丈夫なんでしょうか? -- (名無しさん) 2009-05-05 17 07 07 ↑A3じゃなくA1の間違いじゃないかと‥‥。 -- (名無しさん) 2009-05-05 18 06 52 あ・・・すいません間違えました! A2からA3じゃなくて、A2からA1に落ちた・・・です。 -- (名無しさん) 2009-05-05 20 34 32 中佐→大佐に昇格しました。 最新→過去 ASAbAaBcbAAA ○○○××○○○××○○ 小文字は拠点兵器で拠点撃破1です。 -- (大佐→中佐→大佐) 2009-05-05 21 32 35 大佐でCCCCをとってしまったので、そのまま 昇格フラグを立ててからターミナルにとおしたら 中佐に降格してしまいました・・・ 一度降格がきまると落ちるしかないんですね・・・ -- (名無しさん) 2009-05-05 23 08 02 もう!、鮭に乗って3落ちしたらEを取っちゃたよ!。高コスト機は3落ちでEみたいだねぇ。まぁサブカで検証中だったから別にいいんだけどね!。↑2、最新4戦で平均Aだよね!。それでA3に上がって大佐に昇格したんでしょ?。↑、過去ログをしっかり読んでねぇ!。 -- (妲己) 2009-05-06 01 40 49 どなたが書き換えたのかは分かりませんが、少将の降格条件の「過去の戦闘履歴中」の意味が分かりません。 書き換えた方は追記をお願いします。 -- (名無しさん) 2009-05-06 02 32 40 a c A1 b b A2 b a A2 a c A2 Rev. UP a d A1 a s A2 c a A2 c c A2 a d A2 c c A2 a a A2 b b A2 a b A2 s s A3 a b A3 a a A2 s a A3 c a A2 a a A2 s c A2 b b A2 b b A2 A1のデータが取れてないが、予想では ・過去4戦(もしくは10戦)が平均C以上ならA2 ・過去4戦が平均A以上ならA3(こっちは多分確定) -- (名無しさん) 2009-05-06 17 59 03 A3クラスの人はまずタンク出さないね。仕方ないので自分が出したんだけど(6戦連続タンクでC)、おかげでA3からA1そして大佐から中佐に降格してしまった。ASAASSで少将も視野に入れてたのにまた初めからやり直しです。でも勝てて良かった! -- (名無しさん) 2009-05-06 21 47 49 ↑偉いっ! 皆がこうだと絆ももっと素敵なのにね。 -- (名無しさん) 2009-05-06 22 26 43 S3クラスでもタンク率先して出す人少ないんだよねぇ。あとから渋々みたいな感じで必ず出すんだけどね。確かにポイント厨の人達はタンクより近格だよねぇ〜。けど相手ゲージを大きく削れるタンクは縁の下の力持ち、落とされるのを分かってて敢えてタンクに乗る人は尊敬するよね〜♪。たとえ自分の戦果が悪くても勝つ為に乗るその気概は今の佐官さんにも見習って欲しいねぇ!。だけど私がタンク出すと放置されるのは・・・何故なの?。 -- (妲己) 2009-05-06 22 56 28 言い方が悪いですがひょっとしたら動きが悪いか、味方との意志疎通が上手くできていない可能性があるかもしれません。 というか自分からタンクをださない人に限ってタンクださない割にはタンクに多くを求める傾向があるかと思いますのであまり気にしない方が良いかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2009-05-06 23 09 13 A3って将官目指している人でしょう。 今のAやSで10回埋めろなんて条件を満たそうとしたら 拠点を落としてBなどというタンクなんか絶対乗らない。 -- (名無しさん) 2009-05-06 23 31 14 ↑1、↑5の者ですが、その時の時点で3勝3敗でした。やはり勝つにはタンク必要じゃないですか。だからタンク出して少将昇格条件の一つS2A5B3を狙ったんですよ。もちろんAはキツイからBの勝ち狙いでしたが 勝ちはしましたけど戦果Cでしたよ。そういう事ですね。 -- (名無しさん) 2009-05-06 23 51 54 SABbSBaSaa(大文字は勝ち、小文字は負け)の 『10戦でSランク2回Aランク以上5回Bランク以上3回と同時に5勝』 の少将昇格条件を満たしている大佐カードを未通しで出撃 d負けa負けで通したら、少将に昇格しました ×→最新10戦 ○→過去10戦 って事?? -- (名無しさん) 2009-05-07 23 37 37 ↑単純に一度フラグたてば消えないって事でしょ ちなみに、先に取得したフラグが優先されるようです 少将時、同じクレの1戦目Cで降格条件を満たし、2戦目でAを取り昇格条件満たした時降格しました もちろんちゃんと中将フラグ持ってました -- (名無しさん) 2009-05-07 23 56 03 4/30にバンナム戦が降格判定に組み込まれたと報告された名無しさんへ バンナムに問合せた回答が来ました。データを確認してくれるという事で戦場の絆サポートへ「カードID/プレイヤー名/所属軍」と内容を報告して下さいとの事でした。 この回答から、やはりバンナム戦は昇格降格判定は含まないという事になります。 他にもバンナム戦が降格判定に組込まれてしまった方が居ましたら報告してみてはどうでしょうか。 -- (オフライン中将現在降格大尉実力も?) 2009-05-08 17 00 52 こないだ中尉に上がったんですが、ちょっと上記の昇格条件には当てはまらないようですので・・・ ・ランクはA1(携帯サイトで確認) ・少尉に上がったのが4日 ・それ以降9クレジットしかやっていない ・今月取得パイロットポイントは3000 ・最終戦果はBD・AB・BD・SD(新~古) ・先月(開始時軍曹)の取得パイロットポイントは8000超 少尉になってからパイロットポイント1万取得するか、A2でパイロットポイント2000とれば昇格とあるのに自分は違う・・・なんででしょう? 余談ですが、wiki見て来いと友人に思いっきり罵られました。(´д`) -- (某海産物) 2009-05-09 14 13 15 ↑ 2000ポイント越えたところでA2になった時はありませんか? 昇格条件満たせば、そのあとは関係ないので。 9クレ分の、PPとパイロットランクとパイロットレベルを全部書いてみてはいかがでしょうか。 -- (名無しさん) 2009-05-09 17 13 07 マッチングクラスの方もバンナム戦だと変動しなくなったのか? 連邦でA3になったらバンナム戦ばっかになって、そこでわざとBBCCとったのにマッチングクラスがA3のままだった。 -- (名無しさん) 2009-05-10 14 00 39 リザルトの順位 -- (名無しさん) 2009-05-10 14 02 50 バンナム戦マッチングクラス 公式に書いてます。 -- (名無しさん) 2009-05-10 21 32 31 誰もタンクを乗らないから自分がタンクに乗ってあげ、好成績を取ったら二戦目にいきなりタンク即決横取りされるとなんか腹立ちますね、せっかく乗ってあげたのに… (´〜`;) -- (レイン) 2009-05-11 00 46 05 レスありがとうございます! 1クレ終わるごとに携帯サイト確認してたんですが・・・今見たらA2に一回だけなってました・・・ ご迷惑をおかけしました!大変失礼しました! -- (某海産物) 2009-05-11 01 16 45 おはよ〜!。今日も暑くなりそうだからみなさん絆で熱くなってねぇ!。てかみなさ〜ん過去ログとかぁ公式サイト見てるの〜?。当たり前の事しか書いてないよぉ!。しっかりしようね!。ところでレインさん、タンク乗る人増えていいと思うよ!。でもその人も本当はタンク乗りだったのかもね!。レインさんのタンクの動きを狡猾に静観してたかも知れないよ!。でも今ってか昨日は青葉区でしょ?。レインさんは連邦かジオン、どっちかなぁ〜?。 -- (妲己) 2009-05-11 08 49 07 連投ごめんねぇ。↑14の名無しさん!。私の立ち回りが悪いって言うのかなぁ?。確かに野良だったから私の意志?が届かなかったかも知れないねぇ!。でもみなさん即アンチだったよ。私は放置プレイ嫌いだからね!。放置されたらとりあえず拠点は落とすけど後は知らない!って感じだよねぇ〜♪。分かるでしょ?。Sクラスでもそういうのあります!。 -- (妲己) 2009-05-11 09 16 00 階級に関係ない話は他でやって下さいね -- (名無しさん) 2009-05-11 09 57 58 大佐から少将への昇格フラグを成立させたあと ターミナルをとうさずに 降格条件を成立した場合って 昇格するんでしょうか?それとも降格?どちらでしょうか? わかるかた教えていただけないでしょうか? -- (名無しさん) 2009-05-11 15 52 12 ↑ターミナルに通すまでは先に立ったフラグが優先される。 つまり昇格優先。つか過去ログ見るなり自分で実際に試すなり してみたまえ。 -- (名無しさん) 2009-05-11 15 58 26 ↑4 他所でやってください -- (名無しさん) 2009-05-11 16 02 39 ↑5 荒らしだ気にするな。連邦の某がおとなしいから暇なんだよ、きっと。 -- (名無しさん) 2009-05-11 22 41 54 多分階級落ちが嫌なんだろうけど、8vs8で狙1射4等という糞編成が増えてきた。(連邦Aクラス) バランス考えて仕方なく近カテ(ジムカス)出せば、バルカンQSに射撃を被せられる始末。 他に近カテ出してくれた人も、やはりポイント欲しさにタンクにカルカン。 援護してあげたのに、タンクだけ追っ掛けて味方放置。 しかも2戦目も変える気なしとか。 ジオンやSクラスは知らないが、連邦Aクラスの奴らはいい加減にしてくれ。 今までSクラスでバンナム少将に文句を言ってた人たちには悪いが、階級に関しては前のバージョンの方がまだ良かった。 今のAクラスは本当に酷いよ。 いっそのことポイント厨とかは降格するシステム作ってくれれば良いのに。 無理だろうけど。 あとは一緒に出撃した味方の評価で昇・降格とか。 まぁ、これも無理だろうけど。 とにかくバンナムには階級システムをもう少し見直して欲しい。 そして各プレイヤーには自分のプレイを省みて欲しい。 -- (名無しさん) 2009-05-13 00 32 30 昇降格条件が変わってから初めて1クレやってCCとったらいきなり少佐から大尉に降格した。(その前の戦歴はCB) (4連続C以下じゃないので)意味不明だったのでサポートに問い合わせた所、以下の返答だった。 ・先日昇降格の条件が変わったが、その時点から過去10戦をさかのぼり、新しい降格の条件に合致した場合は、いきなり降格するのが仕様 仕様変更前の戦歴を判定対象にするって、なんて理不尽な。。。ちょっとやるきなくなった。 つまり、CCの前にBをとっていたけどそれではクリアされず、過去10戦(バージョンアップ前の戦歴) を遡って参照してその中にC以下があると、いきなり降格するのが仕様だそうです。 (降格して初めてクリアされるとのこと) -- (名無しさん) 2009-05-13 01 58 52 今は未通し無理みたいです。バンナム確認済みです。 -- (名無しさん) 2009-05-13 08 34 52 Rev.2.05でまだ未プレイですが、Ver.UP前にC以下4連続取っちゃってます。 10戦未通しでプレイしてB以上とっても、やっぱり大佐→中佐に降格ですかね? だとしたら、理不尽過ぎる... -- (名無しさん) 2009-05-13 09 32 51 これ見てるとだいぶ新規の人が増えてるみたいだね。 REV1時代なら一度立ったフラグは不可避なんて常識だったのに。 -- (名無しさん) 2009-05-13 12 40 25 ↑確かに。そして尉官も降格してたなぁ。 降格もメジャーになれば、何とも思わなくなるかも。 -- (名無しさん) 2009-05-13 13 53 32 ↑しかし、Rev.1の方が、佐官の降格条件が緩かったのも事実。D4連続なんて滅多になかったが…。 -- (名無しさん) 2009-05-13 14 19 17 大佐から中佐ってどっちも同じジャンw 階級なんて大将中将、少将、それ以下の3種類だぞw -- (名無しさん) 2009-05-13 15 44 25 大将や中将の昇降格条件が超緩和されたのは納得出来ません。いくら戦果CやDだけでも大隊ランクさえ維持すればEでも取らない限り降格しませんし、間違って落ちてもA以上2回で復帰ですよ。まさに特権階級ですね。 -- (名無しさん) 2009-05-13 16 00 56
https://w.atwiki.jp/sofiaoukokusenranki/pages/170.html
王党派王女直属竜騎兵連隊所属の名誉少尉、21歳。ジャン・ラクロワの幼馴染で、農家の娘。内戦にあわせて徴兵された彼女を守るため、ジャンが名誉少尉に引き立てた。彼に淡い恋心を抱いていたが、彼の心がリーヴスラシルにある事を知っていたので、諦めていた。だがジャンは彼女を家族のように思っており、何かにつけてヴェロニカを支援するので、そのたびに彼女の心は傷ついた。彼が戦死した理由がヴェロニカの身を守るため盾になった事は、誰にも話さず秘密にしている。 1929年5月、サントー村での一揆に巻込まれ、死亡した。彼女の遺体はヴェラリアの墓地に丁重に埋葬された。誰が植えたのかも解らないが、彼女の墓の周りではベロニカの花が毎年咲くという。 能力 射撃値2 白兵値2 指揮値3 一般値3 分析値2 幸運値2 武器 M1907-15-M35